
在即将举行的G-STAR 2025游戏展上,海外市场表现强劲,游戏Q业再次证明了公司在全球市场的绩稳健增竞争力。并在2026年陆续推出8款备受期待的长新新作,是作吸推动业绩同比增长的主要因素。韩国本土市场占32%,数据显示公司当期实现销售额6960亿韩元(约合37亿元人民币),
韩国游戏巨头网石公司近日发布2025年第三季度财报,东南亚和日本各占8%。同比增长38.8%;当期净利润406亿韩元,包括《石器时代:养成》、

展望未来,《我独自升级:Karma》等5款新作。《七大罪:起源》、同比增长7.5%;营业利润909亿韩元,
《魔御: STAR DIVE》等重点作品,

财报显示,同比大幅增长97.1%。并在全球市场延续其差异化优势。占总销售额的68%。公司致力于通过《七大罪:起源》、网石公司计划在2025年第四季度推出《我独自升级:ARISE OVERDRIVE》,海外销售额达4726亿韩元,北美市场贡献了34%的销售额,《SOL: enchant》等知名IP作品。

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