随着Valve携Steam Machine进军3A游戏硬件领域,索尼

据知名爆料人Jez Corden透露,这一调整主要影响旗舰级单人游戏作品,缓游游戏硬件市场的植步三方竞争格局正加速形成。在这一背景下,在Steam Machine与新一代Xbox的“主机PC化”趋势冲击下,其PC发行节奏的具体变化仍有待官方进一步明确。索尼近期已开始收缩PC发行计划。
若消息属实,未来旗下大型单人游戏的PC移植周期可能显著延长。

分析认为,这与近期《漫威蜘蛛侠2》《剑星》等作品在PS5发售约一年后即登陆PC的节奏形成鲜明对比,更接近于早期《战神》(2018)等待近四年才移植的保守策略。

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