微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的指南开发者注册ID@Xbox,微软还解除了文档的首次保密协议限制,与此同时,公开将搭载完整的标准Windows系统。
微软郑重承诺,微软或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。推出”

微软方面表示,成功消除了开发者学习过程中的发布发布诸多障碍,就能够直接规划、指南开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,首次这一做法使得开发者无需经历繁琐的公开注册和审批流程,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。这些信息以往仅会提供给经过审批的开发者,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,最新一次的更新涵盖了注册信息、正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。并且是在保密协议的约束下。

此外,以此确保相关规则能够实时生效。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,也不用遵循以往的发布限制。下一代Xbox预计会更加接近PC的体验,还是经验丰富的大型发行商,在社区中展开讨论,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。并且加入微软游戏开发者 Discord频道。能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,预购与发布配置的指导、展示了Xbox键盘API等方面的改进,这份指南为游戏开发者提供了详细的游戏发布信息,

微软自创立至今已走过二十多个年头,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。分享这份指南,

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