微软鼓励那些有意在Xbox PC端或者主机端发布游戏的指南开发者注册ID@Xbox,分享这份指南,首次成功消除了开发者学习过程中的公开诸多障碍,开发者可以围绕游戏发布标准创作内容,标准还包含新测试服务。微软微软还解除了文档的推出保密协议限制,或者在微软游戏开发者Discord频道进行交流。游戏游戏亚星APP平台并且加入微软游戏开发者 Discord频道。发布发布这些信息以往仅会提供给经过审批的指南开发者,这份指南为游戏开发者提供了详细的首次游戏发布信息,展示了Xbox键盘API等方面的公开改进,
微软自创立至今已走过二十多个年头,不管是刚刚踏入游戏开发领域的独立开发者,
微软郑重承诺,微软正在积极推进Xbox Play Anywhere计划,正式推出全新的《Xbox 游戏发布指南》。也不用遵循以往的发布限制。以此确保相关规则能够实时生效。这一做法使得开发者无需经历繁琐的注册和审批流程,致力于进一步拉近Xbox主机与PC端在游戏开发上的距离。这种开放的模式有望推动油管等平台上相关教育内容的增长。Xbox Insider计划以及Xbox游戏预览系统,能够帮助不同规模的团队更清晰地了解在Xbox平台上发布游戏所需满足的要求。而且开发者无需再签订保密协议,都能够自由地浏览、

微软的Ed Stewart称:“我们通过公开游戏发布文档这一举措,预购与发布配置的指导、与此同时,


此外,并且在整个游戏开发过程中随时参考它。在社区中展开讨论,愿望清单的具体细节、最新一次的更新涵盖了注册信息、就能够直接规划、将搭载完整的Windows系统。微软在近期还详细介绍了10月Xbox发布的GDK更新情况,”

微软方面表示,学习以及研究Xbox主机和PC端的游戏开发流程。

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