Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,虽然这是魂总监非常出色的功能,开发成本极高。被迫

“这是正确的决定,要让这一系统真正落地,”他说,

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,
Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,虽然这是魂总监非常出色的功能,开发成本极高。被迫

“这是正确的决定,要让这一系统真正落地,”他说,

Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,
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