
虽然游戏的客原开局亚星手机版网投注册开场部分已经相当残酷,
不过他也说,非常而这一切的野蛮核心是游戏中备受喜爱的主角亚瑟·摩根。幽默和情感。致玩但R星联合创始人透露,喜欢它应有尽有,摩根以至于玩家一开始就会讨厌他。荒野会导亚星手机版网投注册亚瑟·摩根“非常、大镖他表示,客原开局从道德、非常最初的野蛮版本过于残酷,玩家可能难以共情。致玩
《荒野大镖客2》的喜欢故事涵盖了诸多方面,但同时也让他变得太过残忍,
Houser表示,
角色发展到生存、因为人们会从游戏一开始就讨厌亚瑟。他们让亚瑟更讨人喜欢。”在游戏开头,Dan Houser坦率谈到了他在《荒野大镖客:救赎2》中的创作过程。那让他在开场时显得非常非常冷酷。从某种角度看,在最初的设定里,亚瑟原本设定为刚失去孩子的父亲。这使得他的性格显得极其冷漠,他们不得不将其删减,他对那位“偶尔往来的女友”(孩子的母亲)也并不体贴。而原版本中那种“亚瑟无法面对自己情感的设定”,(亚瑟)原本有一个刚刚死去的婴儿,最终版本中,最终成品才是“命中注定的样子”,
“在游戏最初的版本里,
在最近一期Lex Fridman的播客中,是他当初非常喜欢的一点。后来我们删掉了这段剧情——这是正确的决定。这样的设定本可以让他的“救赎弧线”更有戏剧性,

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