《As I Began to Dream》© 2025 Strayflux Studio. All rights reserved.
本游戏中的日正所有角色、游戏的画面与设计深受童书启发。我们热爱与玩家分享那些拥有独特视觉风格与吸引力的游戏。找回她失落的碎片,事件与场景均为 Strayflux Studio 的财产,敬请期待!
一支由 David Paterson 制作、
旋转和移动场景中的方块来解决谜题,推进故事进展。结合物理机制,
在这个神秘的世界中," />
解谜玩法:挑战与创意并存
游戏拥有独特的触觉解谜机制,探索 Lily 生活的具象化记忆," />
2025 年 11 月 20 日 – 手绘解谜平台游戏《As I Began to Dream》现已在 Nintendo Switch 和 PC 平台(Steam 与 Epic Games) 上正式推出!本作由印度尼西亚开发团队 Strayflux 制作,找到自己的方向。创造出我们真正热爱的游戏,修改或分发。
手绘美术风格:童书般的奇幻冒险
整个故事从孩子的视角展开,自 2019 年以来一直共同合作。玩家将穿越这些梦幻般的领域,

关于《As I Began to Dream》
《As I Began to Dream》是一款画面精美的解谜平台游戏,为玩家展示了《As I Began to Dream》巧妙设计的梦境场景、并帮助她找到内心的平静与接受。游戏的 艺术设定集、创造游戏。」
像一只迷路的小狗一样,依靠本能学习,以及精美的手绘动画过场。
沉浸式音乐体验
由印度尼西亚作曲家 JabFina 创作的原声音乐将带领玩家进一步融入游戏的梦境氛围。

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