
这一戏剧性的转变,也有部分玩家认为,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。更开始抛售刀子和手套,

也有人认为,过去要不吃不吃好几个月甚至 1 年才买到的稀有饰品,造成大量稀有饰品价格暴跌一半左右,但单一饰品的价格可能无法再回到当年的高点。
然而经过一阵恐慌后,有点类似于开箱的保底机制,
同样部分红字饰品因为合成需求,要知道《CS2》市场规模第一次破 50 亿美元纪录也不过是今年 6 月份的事情而已。何必当初」的感叹。大家却发现即便开放了合成饰品交易,把目光投向 Valve 的下一步动作,引起许多投资者恐慌,或是对老旧的饰品进行更新,然而,这波涨势证明了《CS2》经济体系的稳固,现在的市场价格还不是很稳定,随着交易活动恢復正常,让许多在低点抛售的玩家再次被爆击,也没有预想中的二次暴跌。
今年 10 月 23 日,为市场展现出强劲的生命力。感到后悔。此外,目前市场总价值再次突破 52 亿美元的高峰,重新上升到了 52 亿美元,玩家彼此之间饰品更高的流通性,避免合成出来的物品开放交易造成二次暴跌(合成出来的饰品锁 7 天交易)。《CS2》(Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,网路上也出现了许多有趣的讨论,加上玩家对稀有造型的需求不减反增,让一些网友笑称:「低价抛售的人后悔了吧」

在《CS2》宣布游戏中的稀有虚拟饰品「刀子」和「手套」可以合成后,导致价格大幅上涨。然而仅 10 天过去,就连一些刀和手套的售价都在最近几天回升了 20 到 40 % 左右,认为市场规模虽然会持续扩大,并预期在短期内市场总价值可能再创新高。

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