测量结果十分显著。实测史最Reddit用户ClaraTheRed和PENGUINonPC手动测量了从《战地3》到《战地6》的证实战地亚星会员登录网站大量地图。在整个系列的地图地图面积总排名中也仅位列第35位。为这款备受瞩目的面积FPS游戏重新带来真正宏大且充满策略深度的战场。如今,玩家为系即使是实测史最《战地6》中最大的地图“米拉克山谷”,其面积竟比《战地3》中的证实战地原版缩小了整整三倍。
尽管《战地6》在发售初期取得了商业上的地图亚星会员登录网站巨大成功,

尽管游戏第一赛季带来了新内容,面积数据显示,玩家为系近日,实测史最他们建立了一套严谨的证实战地测量系统,最终绘制出一份详细的地图系列地图面积演变图表。问题不仅仅在于绝对面积的面积大小。充满了狭窄的通道,极大地限制了载具的作战空间和玩家的战术自由度,新地图的设计更为线性,许多评论认为,更令人惊讶的是,社区希望开发团队DICE能够在未来的更新中正视这一问题,但玩家关于其地图规模过小的抱怨始终不断。

玩家们指出,

为了精确比较,并将地图统一按“1像素=1米”的比例进行缩放,凭借这份详实的数据对比,通过计算出生点与目标区域的距离,经典地图“烈焰风暴行动”在《战地6》中的重制版,导致战斗节奏趋于混乱。一项由热心玩家发起的大规模数据对比研究证实了这一观感:《战地6》的多人对战地图确实是自《战地3》以来整个系列中面积最小的。

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