此次更新与微软持续推进的工具更新“Xbox Play Anywhere”(一次购买双平台畅玩)战略形成深度协同。微软将在系统底层之上打造专为电视优化的环境控制台交互界面。并能智能处理存档冲突。微软键盘鼠标及自定义外设的展示重即插即用。这一系列新功能标志着微软在统一Windows与Xbox开发环境方面迈出关键一步,游戏进一步佐证了此前有关下一代Xbox将开放第三方商店的传闻。该系统兼容Steam等第三方云存档方案,

PlayFab云存档服务实现了跨设备进度的无缝同步,
根据Windows Central报道,
后台开发工具也同步升级,
全新GameInput API为开发者提供统一的输入处理方案,玩家可在Xbox与PC之间自由切换而不会丢失游戏进度。特别针对Xbox Play Anywhere跨平台游戏开发进行了优化。

上月行业报告指出,该低延迟接口将大幅简化多输入设备的适配流程,若该设计属实,兼容控制器、支持离线游戏,次世代Xbox操作系统将基于完整版Windows构建,

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