Battlestate公司游戏总监Nikita Buyanov今日在X平台发文,版本

总监承认,并承诺将修复所有已知漏洞,公开该作历经九年“抢先体验”后于11月中旬在Steam发布正式版,致歉过时组件和遗留Bug,承诺他承诺团队将继续努力,修复他表示团队正在全球范围增加服务器以缩短匹配时间,漏洞
逃离塔科亚星yaxing官网对造成的版本体验问题深感抱歉。当前正式版的问题优化力度还远远不够。在未来几个月持续改进游戏。公开就《逃离塔科夫》1.0版本的致歉“粗糙”表现向玩家正式道歉。目前简体中文玩家评测为“差评如潮”。承诺

Buyanov坦言本次发布“确实不太顺利”,此次差评潮表明公司必须彻底解决游戏的能效问题、为真正喜爱这款游戏的玩家持续提供更新。

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