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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

分类:单机 | 2026-11-11 05:15

前R星动画师分享前作开发经历  解析《GTA6》跳票原因

前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ..

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仍保持稳固优势!索尼公布《羊蹄山之魂》销量与PS5出货量

分类:策略 | 2026-11-11 05:10

仍保持稳固优势!索尼公布《羊蹄山之魂》销量与PS5出货量

索尼公司发布了截至2025年9月30日的季度财务报告,并公布了令人瞩目的业绩表现。PS5全球总出货量已达8420万台,进一步巩固了索尼在主机市场的领导地位。本季度主机出货量达390万台,较去年同期有所 ..

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任天堂游戏销量超过60亿份!初代Switch就占了14亿

分类:策略 | 2026-11-11 04:17

任天堂游戏销量超过60亿份!初代Switch就占了14亿

据外媒统计,任天堂目前在全球已售出超过8.7亿台游戏机和60亿款游戏,表现十分惊人。虽然任天堂未单独公布每款主机的销量,但其公共投资者关系网站显示,初代Switch主机已销售1.5401亿台,游戏销量 ..

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这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类

分类:独立游戏 | 2026-11-11 04:07

这个类型甚至不知自己是什么《马拉松》前总监锐评“撤离射击”分类

前《马拉松》项目总监透露,他曾极力推动为这款游戏创造全新的类型名称,并直言“撤离射击”这个分类标签“非常愚蠢”,认为这是唯一以玩法机制命名的游戏类型。尽管Bungie开发的科幻射击游戏《马拉松》尚未正 ..

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CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

分类:电竞 | 2026-11-11 03:40

CDPR谈《巫师3》撞车《蝙蝠侠》:还以为我们要完了!

在接受PC Gamer采访时,CDPR CEO Michał Nowakowski谈到了《巫师3:狂猎》发售时的艰难历程,当时本作与《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》同期发布,CDPR面临了巨大竞争压力。Nowa ..

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92亿美元营收难掩危机!AMD称将直面英伟达英特尔联盟

分类:单机 | 2026-11-11 03:11

92亿美元营收难掩危机!AMD称将直面英伟达英特尔联盟

近日,AMD公布创纪录的季度业绩,在消费市场与数据中心领域双双取得突破。凭借最新发布的RDNA 4 GPU系列与全系Zen 5处理器的卓越表现,公司上季度营收达到92亿美元的历史新高,并对未来前景保持 ..

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