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前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因

分类:策略 | 2026-11-15 06:51

前R星动画师分享前作开发经历  解析《GTA6》跳票原因

前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 ..

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心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay

分类:射击 | 2026-11-15 06:33

心理悬疑&恋爱AVG《Rain98》确认首次参展2025WePlay

京涩谷独立游戏团队「C#4R4CT3R」宣布,将以正在开发中的作品《Rain98》参展2025年11月22日至23日在上海举办的「WePlay Expo 2025」。作为国内规模最大的独立游戏盛会,W ..

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《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

分类:端游 | 2026-11-15 06:23

《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”

在今年11月13日至16日期间,于韩国釜山BEXCO展览中心举办的G-STAR 2025国际游戏展上,国产废土科幻ARPG游戏《无限机兵》凭借精巧的关卡设计以及独特的角色剧情塑造,成功获得了G-STA ..

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《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

分类:策略 | 2026-11-15 05:55

《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?

尽管《地平线》系列的新作《地平线:钢铁边境》的公布并不令人意外,但该游戏使用虚幻引擎5而非 Guerrilla Games 自家的 Decima 引擎进行开发这一事实却令人好奇。该游戏的执行制作人 S ..

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聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

分类:手游 | 2026-11-15 05:42

聚焦鸿蒙游戏新生态,首场HDD・鸿蒙赋能交流会游戏专场吸引近百人参与

11月15日,HDD·鸿蒙赋能交流会首个游戏专场在深圳圆满举办,共吸引近百位游戏开发者到场参与。活动主要分享了鸿蒙游戏生态和创新能力,以及游戏的适配与上架,并通过案例分享与Codelab ..

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育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已

分类:单机 | 2026-11-15 05:33

育碧玩家游戏数减少了 玩家表示:不再玩正确游戏了而已

育碧英国分公司发出预警,指出由于本财年推出的新作数量减少,加之“玩家习惯”出现显著转变,公司销售额预计将出现下滑。这家位于吉尔福德的法国游戏厂商表示,如今玩家游玩的游戏总数有所 ..

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