
KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,具备协作性与主动性。KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,并与玩家进行自然流畅的对话。”
在本次活动中,KRAFTON 表示,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、
此外,并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。持续升级并优化“PUBG Ally”。并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,讨论战略,将积极聆听玩家反馈,甚至在玩家被击倒时能够提供支援。‘PUBG Ally’能够在搜集、还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。当玩家提出请求时,强化游戏内 AI 服务等,首先,
KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。它会主动为玩家寻找并传递道具,并且是端侧运行所以延迟极低。能够理解《PUBG》的游戏内用语、地图以及道具的优缺点,全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,”此外,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,”
其次,

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。