在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的尔达工作室时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强," />
在接受Lex Fridman节目采访时,R星无疑是最具代表性的名字之一。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。
他最后笑称,将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,”他认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,无法以其他媒介再现。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。而这种融合方式令人惊叹。确保“没有一个像素被浪费”。
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