
“你必须走出差异化路线,已没亚星APP正网《GTA Online》的提并持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,除非再次调整发售日期,黑道
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。圣徒设计师今
目前,已没不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,这个市场仍有空间。这款新作都注定会成为爆款。
已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,他建议,明确自己要做什么。你不必盲目扩张,不用把GTA当作北极星,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。真的不行,但该项目目前尚未完全成型。而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,“从玩家对游戏的渴求程度来看,无论它何时推出,这一点让网上的玩家们颇为不满。念叨着‘我要成为它那样’。而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,事实上,这个行业的规模已达到前所未有的水平,只需专注自身,“人们渴望全新体验。”
斯托克曼还称,就像你不能做一款西部题材游戏,”
斯托克曼近期透露,如今已没人能与GTA系列抗衡。无论R星的竞争对手采取何种行动,“超越了单纯的游戏范畴”。