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成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

分类:主机 | 2026-11-15 16:20

成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计

在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 ..

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安卓17明年将迎重大升级手游爱好者狂喜

分类:端游 | 2026-11-15 16:19

安卓17明年将迎重大升级手游爱好者狂喜

如今随着游戏手机性能逐年增强,甚至开始配备主动式风扇和液冷系统,软件层面的优化也日益重要。有消息指出,Android系统即将在明年的Android 17更新中,为移动游戏爱好者带来重大改进,重点提升外 ..

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钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

分类:电竞 | 2026-11-15 16:13

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ..

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分析人士:Steam主机将成为微软噩梦市场或容不下XBOX!

分类:单机 | 2026-11-15 15:59

分析人士:Steam主机将成为微软噩梦市场或容不下XBOX!

近期发布的Steam Machine引起业界关注。微软高层对这款PC与主机混合设备的上市表示欢迎,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,在PC、主机和掌机设备上提供 ..

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《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

分类:二次元 | 2026-11-15 15:49

《最终幻想14》吉田直树采访:变革更加注重服务玩家

近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在与韩媒INVEN的采访中分享了关于游戏未来发展的深入思考。他表示,自己想要倾听玩家对游戏的反馈。吉田直树明确表示,《最终幻想14》目前正站在一个新的起点上,他现在 ..

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钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

分类:主机 | 2026-11-15 15:28

钱不够!《羊蹄山之魂》总监透露被迫放弃的重要设计

在大型游戏的开发过程中,放弃原本喜爱的创意是常见现象,而对于规模庞大的《羊蹄山之魂》而言更是如此。创意总监Jason Connell近日在采访中透露,他最遗憾取消的概念之一,是原计划为主角笃打造的更深 ..

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